Hos Arup fikk jeg konkrete tips om hvordan jeg kan modellere opp denne typen geometri (jeg veit ikke helt hva jeg skal kalle det, men det nærmer seg minimale overflater). Det var egentlig befriende å forlate “scripting” i mathematica til fordel for modellering i 3dsmax og rhino. Fordi jeg aldri fikk full kontroll over formene i mathematica, bestemte jeg meg for å la mathematica være en kilde til inspirasjon. (Selv om mathematica er et fantastisk program som jeg helt sikkert kommer til å komme tilbake til)

Leave a Reply